感想

AIにお笑いができない理由

記事内には、番組などの一部ネタバレが含まれている場合もあります。

AIにお笑いができない理由

AIの専門家が、ある番組で、AIにお笑いは難しいと言っていて、その理由として、常識からずれたり、合理的ではないところにお笑いの面白さがあるので、ありきたりな答えしか出せないAIには、お笑いは難しい、とのことでした。

そういった点も踏まえ、AIがお笑いに向かないとされる理由をいくつか挙げたいと思います。

間の難しさ

なによりお笑いは「間」が命です。漫才にせよ、コントにせよ、フリートークにせよ、どこで沈黙し、どこで言葉を発するか、ツッコミなら声の強度、もっと言えばリアクションの表情も含め、繊細なタイミングの取捨選択が笑いを生みます。

AIは文字ベースのやり取りだけでなく、喋りにおいても、この「間」を作るのが困難で、ライブパフォーマンスのような瞬間的な判断も苦手と考えられるので、お笑いにAIが自然に参加するということはちょっと想像がつきません。

文脈と空気を読む力

優れたお笑い芸人さんは、観客の反応や場の雰囲気を読んで即座にネタを調整したり、アドリブを入れたりします。

しかし、AIは限られた情報からしか判断できず、人々のあいだに流れる微妙な空気の変化や観客の表情、雰囲気といった非言語的な情報を十分に理解できません。

こういった点からも、AIには極めて繊細なコミュニケーションでもあるお笑いは難しいでしょう。

ニンの欠如

多くのお笑いは、いわゆる「ニン」と呼ばれるような奥深くから滲み出るような人間性であったり、恥ずかしい経験、人間関係の機微、日常の不条理など、広く「人間」としての体験に根ざしたものがあります。

AIには実際の生活経験がないため、そうした心を掴むような「ニン」の部分や、「あるある」のような共感を生む笑いを自然に生み出すことは難しいでしょう。

予測可能性

冒頭で触れたこととも関わりますが、お笑いの多くは予想外の展開や意外性から生まれます。

AIは学習したパターンに基づいて応答するため、真に予想外で斬新なユーモアを生み出すのが苦手とされています。

面白い、というだけなら可能

ただ、こういった人間的な「お笑い」に関しては難しいものの、それとは別の不条理性で、面白い、笑える、といったことは動画の生成AIなどを中心に行われていますし、今後も限られた部分における「面白い」ものはAIも作れるでしょう。

令和ロマン松井ケムリさんが、芸人なりたいと父親に告げた際、反対されるかと思ったら、「AIにできない仕事だからいいんじゃない?」と言われたというエピソードがありますが、まさにケムリ父の言う通り、お笑いは当面、「AIにできない仕事」と言えるのではないでしょうか。

あとは、「お笑いは流行っていない」論争もあるので、お笑い自体がなくなりさえしなければ、AIに奪われる、という心配は当分ないかもしれません。